近日,第十届网博会在北京隆重召开,盛大游戏此次携《时空裂痕》强势登台。做为该游戏的直接负责人,盛大游戏CEO张向东在接受媒体采访时表示,游戏产业需要加大科技和内容的双重创新。 张向东说:“网络游戏将迎来更好的发展机遇,但是产业需要加大科技和内容的双重创新,更加 注重用户的体验,以推动长期健康的产业发展。” 张向东:游戏需加大科技和内容的双重创新 “网络游戏将迎来更好的发展机遇,但是产业需要加大科技和内容的双重创新,更加 注重用户的体验,以推动长期健康的产业发展。” ——《盛大游戏张向东:国内游戏产品与国外仍存差距》(汇金网 2012年12月16日) “市场在变,用户需求在变,我们盛大游戏也在随着市场和用户的变化而变化。” ——《盛大张向东:健康发展才能保证长期受益》(和讯网 2012年12月7日) “网游的生命力来自新的概念,网游企业的生命力来自持续生产的新概念。” ——《盛大游戏高管透露年前重磅大作 概念MMO首度试航》(速途网2012年10月12日) “13年来,盛趣在软件技术和服务上一直勇于创新。” ——《盛大游戏荣获2012上海软件企业二十强》(速途网2012年9月18日) “盛大(游戏)企业文化的核心就是创新,我们希望通过对已有产品进行多维度的创新,来带动用户新的需求。” ——《盛大游戏张向东:微端用户登陆转化率提高220%》(和讯网 2012年7月29日) 张向东简介: 张向东曾于1998年至2000年任职于中华网,1997年至1998年任职于深圳金智塔电脑软件公司。2001年加入盛大后历任盛大有死首席运营官、盛大集团高级副总裁、总监等职位。2012年8月起代替谭群钊担任盛大游戏首席执行官同时兼任盛大游戏首席制作人。 |